完美过关了《血污:夜之仪式》的普通难度,接下来是多周目的刷刷刷,重复的剧情与战斗,带来的也就是某些个别的碎片喜+1级。而困难与普通相比,同样是可以更新的,也就是多了一些恶魔以及BOSS技能稍增多,因此,想要“挑战自我”,噩梦一周目开荒是最合适的。
序言
本策略的目标在于——尽也许的不运用任何诀窍干掉一切碍路的BOSS。
鉴于战斗过于紧张,战斗相关无图。
备注:本策略中的截图是噩梦完美过关后的截图。
噩梦玩法说明
在噩梦玩法中,米莉娅姆将要面对的是更加可怕的恶魔——除了BOSS之外,全部恶魔的属性均略有上升,而部分BOSS则是会多出一些技能。
最重要的是,在这个玩法下,米莉娅姆不能够通过更新的方法来提高属性,同样使魔也无法更新,因此,只能依靠以下几个方面来获取提高
1、强大的操作诀窍:以极其强大的操作诀窍来获取胜利,这并不是本策略所要说明的,这里只是提一句。毕竟,大多数玩家都难以做到苛刻到如此程度的操作,以米莉娅姆的血量与对应时期BOSS的伤害来看,容错率极低,比《只狼:影逝二度》还要更加受苦。
2、料理:料理可以附加大量的属性,想要完美过关,成为壹个“食神”是必然的。同时,料理的回血性价比也比血瓶要高,非常主推“咖喱饭”(价格600回血200的顶尖性价比回血道具)。
3、HP上限与MP上限,放置或者隐藏在各处的HP/MP上限(依靠这些道具获取的提高是有上限的,但是一周目不会到极致)。
4、合理的装备和技能组合。
关于料理
通过消灭恶魔获取掉落的材料,通过开蓝色宝箱获取诸如“大蒜”、“酱油”、“胡椒粉”一类的调味品,在炼金术士约翰内斯处制作料理。
全部的料理在首次运用的时候都能为米莉娅姆提高属性。
最终提高效果如下图所示。
由于噩梦玩法无法更新的特征,成为“食神”,吃遍全部料理就成了重中之重。
尤其是,料理提供8点/秒的MP恢复,能够极大程度上的提高战斗续航能力。
噩梦玩法策略
一、密涅瓦号帆船
帆船里的战斗可以说是整个游戏中最为艰难的一部分,因为没有出船,就去不了村子(阿万特维尔),就到不了村外不远处的地下通道,就拿差点8bit金币,打造出噩梦玩法中能用一辈子的武器——剑盾。
在由于血量极少,基本上被怪碰2下就会game over,所以在帆船中,最重要的目标是——存档点。
有了存档点,就能够以存档点为中心,不断寻觅出去,消灭恶魔打开宝箱获取道具。
游戏刚最初杀死“席马”会获取第壹个技能——蔚蓝的水花。
通过磨蹭的寻觅,来到帆船底部,此处有5个“大炮默特”,杀死可以获取“SP子弹”、“HP子弹”与定给技能碎片“火焰大炮”。
利用开箱子向的“短管鸟铳”配合“无限子弹”消灭“大炮默特”,也可以跳+蔚蓝的水花来攻击,可以无伤刷这5只恶魔。
凑够20+HP子弹,并且“火焰大炮”技能必须有。
回到刚出船舱的位置
这里有一处之前跳不上去的地方,原本是需要拿到二段跳后才能上去的。
今年,将武器换成“功夫鞋”,装备定给技能“火焰大炮”,利用功夫鞋bug跳跳上去。
功夫鞋bug跳方式请点击这里
跳上去后,往右走是传送点,往左走会遇到壹个“吵闹鬼”(众筹者画像框),其左边的房子里的宝箱可以获取初期强力武器——ATK20的蛇炮。
然后最初刷“吵闹鬼”,直到获取“欢迎伙伴”(召唤画框)技能为止。
来到距离BOSS不远处的壹个地方,此处有大量“德拉海默的头”来回飞——前往BOSS战位置的必经之路,不会有失,通过了也绝对印象深刻不会忘记。
运用“欢迎伙伴”,最初刷“德拉海默的头”。
直到获取9个“德拉海默的头”使魔为止!
此时,米莉娅姆将有着5个“德拉海默的头”环绕,这是本作有着绝顶输出的使魔。
好了,去BOSS战下方的存档点存个档,然后信心十足的面对BOSS吧。
对了,别忘记收集齐3个小血瓶,很决定因素。
(对自己bug跳操作有信心的玩家可以试试去下方存档点右边的房间,有一处地方可以bug跳上去拿三节棍,自带搓招技能)
BOSS战——威沛
和普通玩法相比,威沛多出了壹个全屏喷水柱的技能,具有极高的伤害,同时每次召唤“席马”的数量剧增。
想要躲避全屏喷水柱,那就需要至少留壹个“席马”来抵挡水柱,然而别忘记,“席马”是会喷水球的。
所以,目标是硬钢!
CG结束后立刻跳着前进,此时大概率会出“触手横扫”,紧接着的是抛射水球与火球。
运用“欢迎伙伴”,带着5个德拉海默的头,用HP子弹略近距离的用蛇炮STG(太近距离会因为碰撞体积受到伤害),当血量减少的时候就用小血瓶回血。
请记下,你需要的只是一点小小的运气而已。
game over的次数,绝对比靠操作过要少。
消灭“威沛”,获取“捶打触手”技能(没啥用),随后朝着村庄进发。
二、阿万特维尔
来到村庄,米莉娅姆看到一只默特正缓慢地朝着壹个小女宝宝移动。
米莉娅姆出现并且杀死了默特,约翰内斯随后赶到。
四人进入村庄。
村庄中间的宝箱打开可以获取壹个传送石,传送石在多米尼克(商人)处也可以购买,价格100金币,随身必要至少2个(之所以是2个是因为本杰明任务需要1个传送石,以及备忘)。传送石堆叠上限为9。
约翰内斯作为炼金术士可以制造与分解道具。
和多米尼克对话可以获取钥匙,用钥匙打开门才能朝着恶魔城堡进发。
离家后不远处,第一栋残破的屋子一楼中间可以下去,往左走打开宝箱获取壹个8比特金币。
去约翰内斯出打造出本作噩梦玩法“终极”武器——剑盾(壹个盾牌,属于一只手剑,具有格挡攻击使攻击无效不受到任何伤害的效果,包括普攻与技能)。
以后运用16比特金币,32比特金币与8比特噩梦可以提高剑盾的ATK。
比特金币可以购买获取,也可以通过BOSS rush获取(第一次必有,以后概率出),8bit噩梦首次完美过关隐藏房间“8比特噩梦”必得,“8比特噩梦”房间的BOSS“8比特霸主”概率掉落,烹饪任务也能得到壹个。
装备上“剑盾”后,朝着入口进发吧。
三、入口
每当进入壹个新的区域,一定要记得保证米莉娅姆的周围环绕着“画框”,不仅仅是提高近距离的输出,同时也是为了防范例如蝙蝠、德拉海默的头这种飞回来的小家伙(画框的伤害足以秒掉他们)。
因为难度的提高,每个区域的恶魔数量都会有一定提高,并且会提前加入一些恶魔(例如帆船里原来是没有骨默特的,骨默特就是扔骨头的默特)。
一切以保命为前提,枪支类武器的射程通常比恶魔的仇恨距离远,所以可以通过卡位置(看到恶魔但是恶魔不会回来)的方法,无限子弹蛇炮STG,赚几下伤害。
受到伤害后恶魔会回来,以此时恶魔的血量来说,大多数会在抵达玩家面前之前被消灭。
注意,距离近的时候及时打开菜单将武器换成“剑盾”,然后平A。
从地图可以看到,从阿万特维尔起航,到入口的BOSS斩月的房间,有很长的一段距离,并且存档点之间距离也很远,所以要十分谨慎,注意备好传送石,一旦受到伤害,当血量不足以承受下一次伤害的时候,立刻返回。
BOSS 斩月
进入斩月所在的房间,先召唤画框,有5个德拉海默的头随身,随后继续往前走触发剧情,和斩月开战。
剑盾平A屈死斩月。画框所有碎裂后注意补充。
注意德拉海默的头会被斩月杀死,此时打开菜单,卸下“德拉海默的头”,回到游戏再次打开菜单装备上,就能让使魔从头被召唤出来。
斩月到一定血量的时候会切换状态(向武器火焰附魔,攻击带火焰爆炸),不过有格挡,依旧不用担心。
迪恩斯赫特大教堂(首次)
BOSS 工艺品
迪恩斯赫特大教堂里的BOSS“工艺品”,是乘坐马车前往寂静花园的决定因素。
在该BOSS战场中,存在三个障碍物(与马车前方的一样),会被“工艺品”用作投掷物。
开局不管不顾直接跑到最右边,跳过障碍物,在障碍物与BOSS门之间蹲下,将武器切换成当前绝顶的大剑,运用“召唤伙伴”,平A即可杀死BOSS。
从左跑到右边的过程中,会因为碰撞到工艺品受到伤害,但是伤害并不是持续性的,受到一次后要过几秒才会有下一次伤害,所以可以不用管直接跑到安全区域。
也可以用血瓶补血。
另外,消灭工艺品后,右侧还有障碍物的话,可以借助障碍物跳到高一层的位置,拿道具。
寂静花园
用“工艺品”技能移开障碍物,乘坐马车撞碎巨石来到寂静花园,不换区域往下走是壹个传送点,如果此时血不满可以回村庄的存档点存个档补满血再过来。
继续往前走,可以去往“火车站”或者“双龙之塔”。
火车站是前往邪恶之桥的起点,但是此时火车站是封闭的,需要特殊道具才可以通过。
不了解如何办的时候,多去找找多米尼克吧,她会提供向你斩月从前线带过来的情报。
双龙之塔(首次到来)
从寂静花园存档点处,走下方是火车站,走上方则是来到了双龙之塔。
此时双龙之塔只是经过,环绕一路走到此处,由于还没有二段跳,需要用魔法激发转轮到合适的位置,而后跳上去。
达到上层后,此处此时是需要二段跳跳上去的,不上去(没二段跳的话需要不止一次bug跳)。往左走。
存档点存个档,然后来到“里弗人工意识”。
里弗人工意识(首次到来)
在“里弗人工意识”处,会有壹个场景如下图所示,有大量的书柜。
书柜上有蓝色水晶样式的是可以通过魔法移动出来作为落脚点的。
通过这些落脚点跳上去,往左走。
注意,有的柜子里有恶魔,小心!
此处的移动书柜用来当做落脚点跳上去,直接跳不上去的。
左侧有个半隐藏房间。
之后没有啥子机关,先往上走,去图书馆见到OD借书(优先“守护之书”,CON上升),顺便点亮传送点。
传送点右侧的通道需要到“地下巫术实验室”消灭“光速恶魔 巴钦”后得到“反射器射线”才能通过,抵达“终焉之间”。
也有另一种不通过这条路的办法,那就是从血女“无血”处直接跑过去(最艰险的一条路,没有传送点,存档点之间的距离非常长,不过真大结局这条路还是得走的,所以之后详说)。
之后进入BOSS房间。
BOSS 安德雷斐斯
铁侯爵 安德雷斐斯,依旧是起手“欢迎伙伴”,依靠剑盾平A格挡,“德拉海默的头”作为输出主力。
背对BOSS平A能更大概率格挡,但是输出会略微降低。
消灭安德雷斐斯后获取“二段跳”技能,BOSS场地上方可以用二段跳拿个道具(算是新到手的技能的首次试试)
有了二段跳后,就可以回到双龙之塔之前跳不上去的地方,继续前进了。
双龙之塔(第二次到来)
二段跳上去后,左上方是传送点,点亮它。一路往右走,到双龙之塔中间位置的时候,需要打开开关启动“电梯”。
继续往右走,顶层这条路的右边塔会有2个宝箱,可以开出宝石,是刷宝石的好地方。
从右侧塔往下,抵达存档点。存档点继续往下就是BOSS房了。
BOSS 双头魔龙 华列克
盘绕在双龙之塔的魔龙,两个巨大的头颅,并且还有“锁血特性”。
所谓的锁血,即必须到一定的时间点才能杀死它,否则,即便其血量归0,也无法杀死。
双头魔龙只有在两个脑袋相互啃咬的大招释放之后,才能够杀死。
此战需要“定给盾”以及大量回血道具(魔龙喷火伤害巨高并且需要不错的操作来躲避,因此,道具+一般般的操作可以化解)。
“定给盾”来自“持盾异邦人”掉落,是绝佳的防御技能。
进入BOSS房间后,立刻开“欢迎伙伴”,然后继续往前走,迎接剧情。
剧情动画结束后会有“白向”的几秒时间,此时可以用“火焰大炮”(帆船上就向了这个技能)或者“真箭”(寂静花园的弓箭手向的技能)对左侧的魔龙头输出。
之后魔龙会最初喷火,安全点会左右移动(左右的火焰长短交替),需要较好的操作来躲避,同时以噩梦的血量,2-3次必死。
喷火结束后,滑步进入左侧魔龙头的下颚的位置,蹲下剑盾平A。龙头下颚的位置是壹个相对安全的位置。并且“画框”的输出十分高效。
切记要随时开菜单补血。
当双头魔龙最初给下移动的时候,如果处在龙头下颚,那么继续平A(因为龙头移动会强制角色移动,也许会造成碰撞伤害)。
如果处于龙头之间,那么切换武器为“蛇炮”或者“导给剑”进行攻击。魔龙停止移动后将武器切换过来格挡。
消灭双头魔龙后,双龙之塔地面裂开,米莉娅姆坠落到塔底,打开金箱子获取决定因素道具“溴化银”。
传送石回到村庄,和多米尼克对话拍照,然后去找OD获取“认证板”。
(只有有了溴化银才能拍照,然后OD把自己的“认证板”向米莉娅姆了)
认证板:打开恶魔大门入口的凭证。
带着认证板,前往“火车站”,朝着“邪恶之桥”进发吧!
邪恶之桥
来到火车站,因为有“认证板”的关系,车站的闸门变成绿灯随后打开。
在站台上,米莉娅姆会遇到斩月,并且两人暂时合作。
火车呼啸而过。
向米莉娅姆穿戴上美美的衣服与饰品,抓拍
注意,火车以后还可以乘坐,之后乘坐火车需要到火车站台末端按“上”上火车。同时比首次(这一次)乘坐火车少了几个货板(之后乘坐火车直接就是第一节车厢了)。
进入第二个车厢后,需要等待斩月回来,利用锁链登上车顶,从而进入下壹个车厢,并且利用机关打开通道。
之后可以挑选从车顶或者是车厢内往后走。
注意,邪恶之桥(火车)是限时5分钟的,必须在5分钟内抵达目标位置并且结束BOSS战。
最后一节车厢需要用魔法开门。
随后进入BOSS房间。
BOSS 火车头 暴食火车
暴食火车的主要技能为喷火,锤子指关节(挥动巨大的拳头锤击、拖拽)、机关枪STG。
斩月能帮忙抵挡所有伤害,至于输出还是不容妄想了。
召唤出画框,带上“德拉海默的头”,在BOSS技能间隙中冲到其跟前,蹲下平A。
注意,要持续平A直到斩月冲上来杀死BOSS。
该BOSS必须斩月出手才会死亡。
消灭暴食火车后获取技能“锤子指关节”。
随后抵达终点站,和斩月告别,来到地下巫术实验室。
地下巫术实验室
地下巫术实验室中最需要注意的恶魔有两种,一种是会释放诅咒的“卡西莱斯”,另一种是概率造成中毒的“毒蟾蜍”。
并且从存档点到BOSS房间的路上有4只“毒蟾蜍”、2个“卡西莱斯”与1个“炸弹默特”(以缓慢的速度自爆),可谓是全游戏中最艰险的一条“存档点→BOSS房”的途径。
BOSS 光速恶魔 巴钦
进入BOSS房间后,先别急着召唤画框,该BOSS“欢迎伙伴”这个技能没啥子用,完全靠使魔输出。
巴钦具有极快的速度,因此想要闪避简直就是壹个巨大的坑。
剧情结束后会有一次全屏光束移动,被撞击到会受到伤害,先蹲下剑盾平A(蹲下的目的是为了减少受攻击体积)。
随后二段跳来到下图此处的位置,蹲下。
巴钦的攻击技能除了光束移动之外,都是地面攻击,因此在这个位置可以完全无视。
只要在全屏出现射线的时候,剑盾平A即可。
消灭巴钦后,获取技能“反射器射线”,从此之后,米莉娅姆也可以“光速移动”了。当然,要有预备工作(光线引导)。
有了“反射器射线”,就可以通过“狄恩斯赫特大教堂”左侧区域的镜子,反射移动抵达教堂上层,去消灭血女“无血”。
狄恩斯赫特大教堂(第二次)
利用反射器射线折射光速移动上去,这是正常的方式。
特殊的方式(此方式可以跳过双龙之塔的双头魔龙,邪恶之桥的暴食火车,地下巫术实验室的光速恶魔 巴钦,直接打血女 无血)
同壹个区域,右侧。
此处有三个烛台,位置十分好,可以先贴右边墙壁,二段跳,跳踩右下方的烛台,随后二段跳跳踩左侧的烛台,再次二段跳跳踩上方的烛台抵达上面。
这个方式需要的诀窍性并不高(有壹个奖杯就需要不落地跳踩10次)。
跳踩按键方式点击此处
路上并没有非常的难点,只有有壹个房间的钟是可以坠落,打碎堵路的岩石的。
随后存档点存档,进入BOSS房间。
BOSS 无血
无血的房间进去后,不会立刻触发战斗,需要按“上”拉开浴帘,才会展开战斗,此时先预备好你的“画框”与“使魔”。
别忘了预备好足够的料理/血药,和无血的战斗是持久战。
无血的武器是一把红色的雨伞(一只手剑),这把武器在打败无血后之后的房间里的宝箱可以获取。
无血的主要攻击方法有:雨伞挥击;泼血;红色小伞;血龙卷;血柱;偷血。
比普通玩法多了壹个后期会释放的来回移动的血柱。
开着“召唤伙伴”,较近距离面对“无血”剑盾平A。
在较劲的距离下,是不会在泼血这个技能的范围内的,黄碎片技能可以挑选“优化”或者“剑专长”,主要是增加输出。
蓝碎片技能提议“复原”,主要是随时回血。
在打到一定程度的时候,玩家将会看到无血用出了壹个堪称史上最恶心的技能——偷血。
因为无血的攻击特性,房间内几乎是满满的血液,而“偷血”能够将血液转化为自身的HP值。
无血的“偷血”技能远比玩家消灭她得到的要强悍——单次回血100(注意,是单次而不是总回血量,偷血是以极高的频率多次回血的)。
无血总血量3200,每次“偷血”等于于是回满血。
血柱的应对方法很简单,跳到BOSS门边上即可,这里是血柱无法移动到的位置。
里弗人工意识(第二次到来)
如果是跳过了双龙之塔的魔龙,也没有乘坐火车然后拿到“反射器射线”。
那么此时需要从“无血”房间出去,来到里弗人工意识,然后按照下图的红色路线走,来到小BOSS“深渊卫士”之前的存档点才能存档。
但是!
传送点要到下壹个大区域——终焉之间才有!
如果要传送石回村庄,那么这条路还得从头跑一次。
而从图中可以看到,存档点之间的距离是特别长的,一路的艰辛……
(笔者语:之所以这么清楚,是因为我当初打不过魔龙,先去打了无血,一路干死了黑红巨龙 深渊卫士,跑到终焉之间点了传送点才回的村庄,然后才跑去打的魔龙)
那么,按照正常进程,有了“反射器射线”,直接从“里弗人工意识”的传送点处离家,用“反射器射线”折射通过,然后再一路上去,省却了不少时间,安全感更足。
利用“反射器射线”合理地进行移动是壹个特别好的挑选。
注意!
上图斜线的位置,不要易过的一处区域。
下方是滚动的刺轮,掉进去就是大于1/3的血,同时该区域还有“诅咒”(黄色的飞头),被撞击到大概率石化。
如果刚好跳在空中,被石化了就会掉下去,如果刚好摔在“刺轮”上,那么恭喜,你这一路就近似于白跑了。
记得“欢迎伙伴”,召唤出画框,可以极大程度上避免“诅咒”的袭击。
中央的梯子上方的墙壁可以打碎,有个隐藏房间。
在这里尽量不容跳移动的书架,除了必须利用的之外,用二段跳踩固定的,然后抵达存档点。
BOSS 深渊卫士
深渊卫士是一只黑红巨龙,它是整个游戏当中最不像BOSS的两只BOSS中的一只,比另一只更不像BOSS。
深渊卫士在之后的地图中只是一只普通的恶魔,出今年这里作为BOSS,最大的用处是——碍路。
估计是偷血时候被杀死,导致判定死亡出现的bug
深渊卫士的技能不多,壹个是如上图所示的虚空射线(会全屏移动),以及龙爪拍击(会产生从两侧移动撞击的大型虚空元素球)、跳跃(高高跳起然后落地),甩尾(有击飞效果)。
消灭深渊卫士的方式很简单,跑到其前爪的前面,蹲下,带上“画框”与“使魔”,平A。
由于其攻击的起始位置大致都处于前爪前端最初的关系,大多数攻击的位置都会处于米莉娅姆背后最初,恰好是符合背给许多BOSS剑盾平A的效果了。
当深渊卫士跳起时,远离,等落地,继续跑到爪子前蹲下平A。
消灭后,概率掉落技能碎片“虚空射线”(没办法,它就是个后期小怪)。
终焉之间(首次到来)
首次来终焉之间,其实就是为了存档点与传送点的。
此时(没有得到斩月刀)杀死终焉之间的BOSS 吉贝尔,会进入第壹个假大结局——吉贝尔死了,看起来像是恢复与平了,然后game over。
之所以不先去“禁忌地下水道”,而先到终焉之间,是为了“大恶魔”掉落的“至理名言”。
黄色碎片技能“至理名言”的效果是减少MP消耗并且概率不消耗MP,极大的强化续航能力以及面对BOSS时候的续航能力。
虽然“禁忌地下水道”也有“大恶魔”,但是论方便程度不及“终焉之间”。
来到“终焉之间”存档点下方此处,该站位可以杀死大恶魔获取“至理名言”,杀死“蜂妖”(简中翻译为“二氧化钛”,无法言语的名称)可以获取MND的黄色碎片,下方还有壹个宝箱。
该房间右侧的房间,左下角也有壹个宝箱,都可以开出材料以及“海绵蛋糕”(不收费的料理)。
禁忌地下水道
前往入口处的存档点面前,在之前看到的血池中,运用从“无血”那里得到的“偷血”技能,血池空后,可以下去,随后来到“禁忌地下水道”。
(未完待续,升级中)