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触手怪物类游戏主推2024 触手怪物类游戏有哪些

正文:光明菌

"我最喜爱的恐怖小说都以怪物获胜告终."-阿列克谢·斯托科夫

不管你是不是惊悚科幻电影的粉丝,布雷特相信你应该看过一些B级的怪物电影。一群潜伏在阴影里的怪物,一群爱死的人,壹个比较封闭空的房间作为主舞台,一场伴随着等离子的斗兽大戏。

去年发布的一款逆给恐怖冒险益智游戏《红色怪兽》就是这样一款特别具有B级电影风格的作品,但这次你扮演的是随时预备向人类要命一击的怪兽。这种无定形的怪物同化能力很强,在传播感染的同时也越来越强大。刚刚续签了XGPVIP资格的作者白嫖写了这本书。在过去的两天里,他毫不惊讶地沉迷于齐飞这部制作精良、令人耳目一新、烧脑的作品。今日再向我们安利一些东西。

96号公路真的在被写,被写(拖走)。

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基本信息

《腐肉》是一款由PhobiaGameStudio开发的独立游戏,由强迫症游戏爱好者developed发售。

按照官方的描述,这是一款“逆给恐怖游戏”。你会一变态态,扮演壹个噩梦触手怪,在你冲出实验设施的时候抹去一切,做大做强。腐肉字面翻译为“腐肉”或“以腐肉为食”,主角真的是靠吞食人类尸体长大的,到处传播腐败与感染。

游戏机制与特色模式

《红怪》本质上是一部冒险解谜作品,过程中你作为红怪所发挥的全部特殊能力都是为场景解谜服务的。游戏的目标是在壹个巨大的实验设施中寻觅,占领该区域的全部生物节点并传播感染。最后,每个节点的触角会合,引爆该区域的爆炸门,到达下壹个区域。

如你所见,红色怪物是壹个无定形的触手怪物。你可以按下鼠标左键发射触手,以一种极其鬼魅的方法快速移动。同时,它也是一群生物。当它受伤的时候,红色怪物的成分会散开,也就是说受伤太多会让你变小甚至退化,但是身体可以通过吞食没有保护的人类或者回到节点从头获取身体组织。

通过在实验室中吸收DNA样本,红色怪物将成长为一种新的形式或获取新的权力。红色怪物一共有三种形态。随着血量的变化,每个形态都有不同的能力,变形时会默认回到血条中间。上面说了,敌人的枪火可以让你从高形态变回低形态,是时候回到节点喘口气再战了。

这款游戏的解谜比例很高,玩家往往要在中后期主动变换形态来解谜。下图的生物池可以让你主动储存一些生物量,退化到更低级的形态,然后过来拿走暂时的生物量,杀死它。

虽然《赤色怪物》在Steam上好评如潮,但这款游戏最受诟病的特征就是容易迷路。很多目前无法接触到的场景,其实是与过程中获取的新超能力联系在一起的。提前知道红怪的超能力,有助于想体验这款游戏的玩家知道关卡设计,进而知道地图的走给,所以接下来大家就详细说说红怪的三种形态。

一般技能

无论红色怪物是啥子形态,【鼠标右键】都是壹个抓取技能,可以让你与场景机关互动或者拉敌人,当垃圾扔掉或者干净卫生的吃掉。在抓取场景道具时,如门、PC等,晃动鼠标可以将其作为投掷物投掷出去,打晕敌人。

但是像这种穿着战术防护服,有能量盾的敌人是嚼不烂的,顶多掉块皮。

进程进阶后,【Shift】会让你发出声波定位附近节点,或者干脆吓吓身边的敌人。[Tab]会召唤一只触手来控制敌人。如果你没有武德,用触手从后面偷↑攻↓载人机甲,红怪甚至可以直接获取机甲的控制权。

在没有防护装备的情况下寄生人类时,结束寄生会将你的整个身体转移到这个倒霉的人身上,并破体而出。

中期获取的被动技能会在水中发射,让你在水中把自己分离成一条条,穿过这些方形格子。

  • 第一阶段:狡猾的渗透者

  • 壹个阶段总血量5分。【E】诀窍是拍一张能穿过上面正方形格子的网。这张网可以困住单个敌人,也可以推动够不着的拉杆。

    【问】技能是光学伪装,可以让你在低移动速度下隐形,穿过绿色激光传感器,避开敌人视线。不过需要注意的是,后期闪红色的地雷陷阱还是会扫描到你。

    q技能一般都是消耗能量的,需要找个变压器箱向自己充充电,脱离网瘾。

  • 第二阶段:敏捷的捕食者

  • 在这种状态下,[E]技能被碰撞代替。看到下面的喇叭形铁塞了吗?一次碰撞可以从尾部打破这个障碍物,或者击穿木板/玻璃。这样突破障碍的时候会飞起来打晕后面的敌人,奇袭突出壹个没有武德。

    【问】技能换成角刺(角刺?(拖走)),按住Q键会在你周围长出一圈刺。移动的时候会遇到敌人并杀死他,但是伤害敌人会消耗能量。

  • 第三阶段:高级猎人

  • 在这个阶段,你的两个技能都突出了“芒”字。

    [E]技能变成了一系列给特定方给发射的锋利触须,用残暴的力量拉扯它们接触到的一切。这个技能可以把第二阶段提到的铁塞重新上拔下来,或者干脆把壹个大的敌人撕成碎片。

    【问】技能会让红怪进入硬化状态,受伤时会减去能量。这个技能主要是针对第二击的感应雷。矿洞穿红怪后,开启能力可以不慌不忙的吃一次,也可以拿矿洞炸铁板。

    三种形式说明完了,相信我们对谜题的类型也有点知道了。如果你在运行地图的时候遇到了生物质池,介绍一定有壹个拼图机制需要你在两个场景中运用低级形态。不容急着吃掉杀死的敌人,保留生物量满足急需的更新形态,或者用尸体触发机制也是这个游戏的衍生游戏。试试知道游戏机制“为啥子要这样设计”对你的游戏体验会有很大的帮助,与谜题作者一起上电台也是这个游戏的主要趣味。

    [尾声]

    其实关于《红色怪兽》这款游戏就不多说了。你已经了解这个怪物的残忍与强大,通过恐怖电影工作室亲身体验化身怪物杀人,你会获取那种趣味。

    这本书除了描述性的文字,没有任何情节文字。看你是通过现场表演来猜测,还是看DeluxeEdition官方出售的漫画来知道剧情。更耐人寻味的是红魔入侵终端进入人类线的片段与最后的放开式大结局。我不是阅读理解方面的专家,就不跟你说剧情推测之类的了。

    我不在乎为啥子会这样。我只了解我今年要去杀人了。