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历史游戏排行榜单前10名 历史游戏手游

漫长的人类文明史,给来是众多游戏的取材源泉。把游戏当做历史的简化SIM与另类还原,可以从壹个不同的角度,切身体验历史。纵情娱乐博弈之间,潜移默化地感受人类文明的进程。

盘点之前,先说一下挑选游戏的依据:

为了方便统计,仅统计已经发售的游戏。壹个游戏系列,如果时代背景不变,则记做一款游戏,如果背景变化,则分别计算。

历史攻略游戏数量繁多,仅盘点相对有影响力,或者设定相对有意思的游戏。

二战与现代背景的游戏较多,篇幅思考,不进行盘点,中国与东亚部分会另开一篇说明,

以下几家制作组,开发了多款历史题材的游戏,下面将会有很多由他们开发或发售的游戏,请记下这写名字:Paradox(瑞典蠢驴P社)、Creative Assembly(CA,全战系列开发商)、Slitherine(蜥蜴社,最大的战棋游戏发售商)、Ageod(专注大SLG战棋的法国开发组)、育碧(公式化沙盒与历史旅游游戏开发商)。

接下来,最初盘点吧。

全人类文明史

席德梅尔的文明系列

游戏史上最具里程碑意义的游戏系列之一,奠定了4X攻略游戏的模式,也是很多历史游戏系统配置的蓝本。文明系列是回合制的攻略游戏,覆盖从人类文明开端到近未来的广阔文明史。从1991年的文明1到还在发售DLC的文明6,可以说是生命力绝顶的历史游戏系列。

地球帝国系列

在帝国时代风靡全球之际,地球帝国系列异军突起。以3D画面,与跨越整单人类文明的时代配置,在RTS游戏最繁荣的时代占据一席之地。3代之后,地球帝国系列再无续作。单人觉得2代是最典范的版本,到现在还有一些玩家为其制作mod延续生命。

国家的崛起

当地球帝国崭露头角之际,微软发售了由Big Huge Game制作的国家的崛起。这款游戏模糊了战棋与即时SLG游戏的界限,曾被GameSpy与GameSpot评为2003年完美攻略游戏,可以看成是带有即时战斗成分的文明。

友情入围:孢子

由SIM人生之父威尔.赖特发起。孢子展现了从微生物到宇宙文明的状况旅程,不过比起体验历史,这款游戏更大的趣味,也许是在虚幻世界中,感受造物主的趣味。

骑马和砍杀系列

骑马和砍杀系列开始由土耳其的Yavuz夫妇开发。由于其自由度与对mod修改的宽容,迅速发展为庞大的游戏家族。虽然本质上是壹个中世纪背景的ACT游戏,但可以借助mod的力量,展现人类历史的任何时代。

人类起源

一千多万年之前,类人猿的祖先和其他灵长类分开,走上了一条不同的进化道路。大约300万年前,一批类人猿最初制作工具,直立行走,拉开了人类纪元的序幕……

先祖:人类奥德赛

由刺客信条之父Patrice Desilets发起。是少见的以人类先祖制作工具、发展群落、传宗接代为主要目标的游戏。

智人崛起

大约40万年前,出现了和现代人体态、脑容量相近的智人。之后的几十万年(到现在),这些智人将踏遍地球的每个角落,建立起复杂的人类文明……

人类黎明

由Madruga Works开发。在游戏中,玩家可以扮演史前部落的领袖,带领你的人民披荆斩棘,收集资源、建造聚落,从石器时代部落发展到铁器时代的文明。

Ancient Cities

由Uncasual Games开发的城市建设游戏。置身石器时代,率领你的人民,通过发展技术、管理资源以及人口的增长,建立起大型的村落与社会。游戏的设定特别宏大,不过目前完成度还不高,尚处于抢先体验阶段。

孤岛惊魂:原始杀戮

育碧孤岛惊魂系列的番外作品,将背景放到上万年前的石器时代。游戏背景相对有趣,环境也营造得特别生动,不过模式上还是孤岛惊魂的老一套。

文明的黎明

一万多年前的新石器时代,由于环境的急剧变化,一些情商的先民最初驯化并种植作物。人类最初定居、种地,人口急剧增长、社会有了分工。城市与国家陆续出现,终于,大家来到了文明社会!

史前埃及

俄国制作组开发的历史SIM游戏。将玩家带到王朝之前的古埃及,感受技术的发展、宗教的起源、国家与城市的建立,抵御外敌入侵,挺过自然灾害,最终建立一代强国。另有续作埃及古国,将背景放到了王朝时代的埃及。

苏美尔人(Sumerians)

新鲜出炉的城市建设游戏,由Decumanus Games开发。回到5000年前的两河流域,感受人类文明之母——苏美尔文明的成长历程。从一座小村庄最初,精心规划农业与城市建设用地,逐步建立起大规模的城市,修筑宏大的塔庙。

从城邦到帝国

四千多年前,随着埃及古王朝、阿卡德等国的兴起,早期国家的疆域迅速扩张。从城邦到广域王权,文明在这一过程中迅速成熟,逐渐成了大家熟悉的模样。

Chariots of War

由蜥蜴社Slitherine开发的攻略游戏,融合了战术与SLG,可以看成是2D版本的综合战争。玩家可以在游戏中玩家可以挑选埃及、巴比伦、亚述、努比亚等10种类型的58个文明,体验青铜时代文明艰难的壮大过程。

旧世界

由文明4的首席设计师索伦约翰逊打造,聚焦远古与古典时代的文明发展。旧世界引入了独有的指令池设定,同时加入了婚姻、家族树与大量的历史事件,可以看成是融合了大量十字军之王元素的文明。

综合战争传奇:特洛伊

由Creative Assembly制作的全战系列新作。来到荷马史诗中所描述的那个年代,指挥大军,扮演英雄,参加特洛伊战争,在希腊与小亚细亚书写传奇的一生。