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原神2.0深渊12层策略概括 原神2.0深渊12层怪物

原神2.0版本深渊是跟随稻妻地区将放开改变的,毕竟鸣神岛、神无冢、八酝岛等三块地图开启,从而让一些新的魔物进入深渊,非常是海乱鬼,虽然后入坑的玩家感觉不高海乱鬼的恐怖,可当时的老玩家是了解的,大世界海乱鬼可以打超载反应,从而击杀旅行者,深渊里面这种反应伤害还会加倍,且万叶、温迪都吸不动海乱鬼。

原神2.0深渊12层分析

2.0版本升级内容很多,深渊情况升级介绍放在下面,这里提一点重要升级内容,主要是在稻妻各处冒险时,获取的雷之印交向神樱,可以提高神樱眷顾等级,获得真贵的物资,神樱眷顾等级提高时,有时会提高雷种子的等级,强化它的力量,当然这也同样改变深渊的模式。

深渊buff

从2.0版本升级完成后的首次深境期数升级最初,三期渊月祝福分别如下:

第一期:粉碎之月,当前场上人物的元素能量充满时,普通攻击、重击、下落攻击命中敌人时,将使敌人的防御力降低7%。该效果持续10秒,至多叠加5层,每层效果独立计时。

第二期:充盈之月,当前场上人物获取元素晶球或元素微粒时,将释放冲击波,对周围的敌人造成伤害。每4秒至多通过这种方法释放一次冲击波。

第三期:昂藏之月,施放元素爆发后,队伍中全部人物的攻击力提高20%。该效果持续10秒,至多警加3层,每层效果独立计时。

怪物分布

12层的buff为每隔10秒交替进入[元素满潮]与[元素低潮],前者会让当前上场人物每隔2.8秒获得10点元素能量,后者则会在持续时间内不能获得能量(不论前台后台),这个buff用的好就是无限大招,用不好就是无大招,对于输出影响很大。

12-1

上半:野伏众+海乱鬼

下半:镜女+讨债人+雷莹

野伏众的血量为227145,海乱鬼的血量为545148,镜女的血量为681435,讨债人与雷莹的血量为346863。

12-2

上半:丘丘雷兜王+水深渊法师+火斧丘丘暴徒

下半:魔偶剑鬼

丘丘雷兜王血量为689805,火斧丘丘暴徒的血量为229935,水深渊法师的血量为153290(不算破盾),魔偶剑鬼的血量为1532900。

12-3

上半:遗迹猎者+寻弋者、防卫者、侦察者。

下半:遗迹守卫+歼击者、防卫者、侦察者。

遗迹猎者的血量为551475,寻弋者血量为415950,防卫者、侦察者血量为582330,遗迹守卫的血量为643388,歼击者血量为415950,防卫者、侦察者血量为582330。

2.0版本深渊打法主推

队伍挑选基本都要带风系,没有风系小男生的旅行者,在2.0版本打过11层就行了,12层真不强求,具体配队情况如下:

  • 温迪+班尼特+甘雨+钟离
  • 胡桃+行秋+香菱+枫原万叶
  • 魈+钟离+班尼特+阿贝多
  • 甘雨+温迪+莫娜+迪奥娜

配队心得

12-1上半的两个海乱鬼不仅血量高,如果不能同时击杀,剩下的另壹个会在短暂延迟后恢复一半血量并且进入霸体,此后免疫一切控制。但是在进入霸体之前,他们仍然有极高的韧性,风神完全吸不动。而且机动性很强,一直释放位移与后撤步,这里主推要不然冻住,要不然尽也许一起秒杀。

下半的镜女也特别恶心,不过可以被吸了,她的韧性也极高,号称人形怪亲妈的琴都无能为力,而且开局站位极其阴间,与雷莹壹个南半球壹个北半球。下半带温迪,吸住以后集火秒杀就行了,注意第二层剑鬼有足足153w的血量,而且开局还有无人能敌动画,先拖你8秒,打不满不强求。

12-3比较好一些,上班有练度就行,下半都是1+3的搭配,机器人难以控住,而且下半第二波机器人开局位置极其分散,主推优先输出正前方的机器人,另外两个会自己跑回来,然后依次击杀即可。

深境螺旋就是原神官方向玩家的壹个问卷,在1.0版本快结束的时候,深渊是愚人众,破盾相对难,而在2.0版本结束的时候,深渊是水使徒,没有冰系人物也很难打,3.0版本快结束的时候,冰、火使徒登场,不走列绽放同样难玩,至于4.0版本登场后深渊环境变化就更多了。