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原神4.3深渊打法同享 原神1.3深渊攻略

原神4.3版本是加强岩系,全部岩队又可以重行就业了,所以12层深渊怪物阵型也会发生变化,而制裁那维莱特、芙宁娜称霸深渊的完美方式就是行水系魔物,最好是免疫水伤的这种,如水形幻人BOSS以及鸭子、松鼠、鹤、鹰等水形态魔物,这样就会让向水元素输出人物打出免疫效果,从而失去深渊就业的能力。

原神4.3深渊12层打法

4.3版本深渊水形幻人是305万血,自挂水免疫冻结,大世界地区传奇尼尼安捏303万血,自挂水免疫冻结,就是没水形幻人那么多动,而在深渊里面就很需要位移多的人物,不然追水形幻人还是相对麻烦的,当然要是玩弓箭与法器人物的还是很好打。

12层深渊概况

12-1 

上半场:无相铁

下半场:雷音

12-2 

上半场:三波,一波挖掘机,一波小宝一波两个大宝

下半场:第一波岩史莱姆+岩漂浮灵,第二波岩龙蜥x2,第三波岩qq王x2

12-3

上半场:水形幻人

下半场:第一波雷qq王x2,第二波火+草镀金女团

深渊分析

因为4.3复刻人物已经出来了,所以深渊怪物基本都是为了迎合复刻人物的了,除了新人物纳维亚,剩下的也就是雷电将军、神里凌华、宵宫了,不过4.3也是个神秘的深渊,新卡娜维娅被下半岩免岩抗恶心,但是上半畅通无阻,老卡雷神被下半雷音恶心,上半水人废万叶恶心雷九万班。

12-3水形幻人解法

岩队可以就业了,不管是诺艾尔主C还是荒泷一斗主C都可以登场,纳维亚作为枫丹岩系大C,培养得快也可以登场,同样风队也就业了,魈、流浪者可以登场了,原理同岩队,水附着不影响输出,剩下的队伍就慢慢讲解。

纯火队

驾驶员:可莉、胡桃、林尼皆可,+香班、钟离,强烈主推可莉带钟离,不容试试挑战二倍蒸发的水形幻人伤害;有条件的可以换六命琳妮特/万叶触发风套减抗

by the way;砂糖能够扩到锅巴身上的火向水形幻人减火抗;琴能够扩散自身元素配合班尼特自挂火(深渊没有水地板)也可以减火抗。如果想要带风套拔上限且没有c6万叶/琳妮特可以挑选砂糖。

纯雷队

比如雷九万班。相比纯火可以蹭到蒸发,纯雷则是可以扩到雷呢,比其他大多数元素队多了壹个风套~(不过膨胀到300W血的幻人我们手里常规练度的3+0甚至3+1雷神或许一套带不走了,观感上也许差一些)提一下刻皇啦,优先级就低一些啦,激不出来掉很多伤害且刻晴精通不高种子伤害也偏低,水底蕴种印产种效率也低。

海草行久

有能力的行秋换芙芙,第三间切白芙回血当奶就行,不怕暴毙就黑芙产球。海草面对水附着虽然打不出激化但可以增加产种(单草神是不够的,后手元素不附着,浪费中草只能产壹个种子,对于草神是特别亏的)

异化雷国

等夏沃蕾上线后踢掉行秋

原理:水雷可共存,后手火元素优先于雷元素反应触发超载,触发夏沃蕾天赋降低雷火双抗。(这只是设想,等夏沃蕾上线后可以具体测试)

当然,直接上雷国也完全没问题。练度正常的一金雷国ban掉行秋也有5W左右的dps,300W血的水形幻人也只要一分钟就能打完。

注:不是很主推妮绽放,且不提第一间的恒常机关阵列,妮绽放本不主推打单体水附着的boss(水形幻人),这里解释一下原理。

绽放反应的cd计算是:每0.5s内单个怪物只能受到来自壹个人物产生的至多两个种子伤害,妮绽放对单是要靠转底使四个人物都触发种子的才能维持较高的对单dps,面对水形幻人(永久水附着)导致两个水人物不能产种,同时草神中草会亏两个种子(后手草产一种,先手中草后手水可产三种) 导致妮绽放对水形幻人亏了一半以上的伤害。上述具体情况找大世界的水幻人尝试就了解了。)

深境螺旋就是原神官方向玩家的壹个问卷,在1.0版本快结束的时候,深渊是愚人众,破盾相对难,而在2.0版本结束的时候,深渊是水使徒,没有冰系人物也很难打,3.0版本快结束的时候,冰、火使徒登场,不走列绽放同样难玩,至于4.0版本登场后深渊环境变化就更多了。