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原神深渊第11层配队策略概括 原神深渊第11层怎么过

原神深渊第11层也是随着版本变化的,策划会根据当前版本的国度,对深渊出场的魔物类型进行改动,目前枫丹版本新入场的魔物有:坚盾重甲蟹、愚人众·风役人、愚人众·霜役人等三类,打法也相对简单,螃蟹带水元素破盾就好了,至于后面役人就要躲避她们的输出,记得带奶妈,不然被标记了流血状态很麻烦。

原神深渊第11层分析

11层深渊可以说除了枫丹新增魔物外,须弥、稻妻、璃月的魔物一点也不能少,遗迹类型的机械总是有几个,其次就是须弥沙漠的科技恨活了,然后稻妻的深渊咏者同样也有登场,至于属性就看策划安排,基本啥子也许性都有,而深海龙蜥不在12层,基本就会来11层玩耍了。

地脉异常效果

队伍中全部人物获取60%雷元素伤害加成,队伍中全部人物获取60%水元素伤害加成。

目标

11-1:守护目标完整度大于20%、守护目标完整度大于40%、守护目标完整度大于60%

11-2:挑战剩余时间大于60秒、挑战剩余时间大于180秒、挑战剩余时间大于300秒

11-3:挑战剩余时间大于180秒、挑战剩余时间大于300秒、挑战剩余时间大于420秒

魔物分布

敌人等级:lv88~92

11-1

敌人等级:lv88

上半:坚盾重甲蟹*3、大型火史莱姆*3、炽热骗骗花*4

下半:遗迹侦察者*1、遗迹歼击者*2、遗迹重机*1

11-2

敌人等级:lv90

上半:深渊咏者·渊火*2、草丘丘萨满*1

下半:元能构装体·重塑仪*1、元能构装体·勘探机*1、元能构装体·力场发生器*1、镀金旅团·魔岩役使*1

11-3

敌人等级:lv92

上半:愚人众·风役人*1、愚人众·霜役人*1

下半:深海龙蜥·原种*2

深渊第11层满星打法

新人阵型提议上半至少带壹个能持续稳定挂水的人物,例如芭芭拉、行秋。主推打冻结或类绽放体系,下半基本没有固定作业,主推带聚怪/打雷草激化。基础伤害够的话,阵型基本没有限制,且每个房间具体打法都有所差别。

第一间需要守护地脉镇石,和往期策略方式相同,首选要运用枫原万叶、温迪、砂糖等聚怪控制辅助人物,其次运用水(主选)冰(副备)元素类的人物,另外岩造物、嘲讽召唤物控制战场范围,注意上半的敌人普遍以火元素为主题不太主推带草属性人物战斗,下半的遗迹机械类敌人无特殊点,所以不容带种门,避免列绽放炸坏地脉镇石。

第二间下半元能机械造物与精英镀金旅团也没啥特征,主要是上半草丘丘人萨满主要是向大家挂草后让火深渊咏者对大家造成燃烧元素反应,只不过它的血量真的特别脆,正常情况下顶不住大家几下攻击。难点在于这俩深渊咏者的占位相隔相对远,除了常规的技能聚怪方式以外,正常的拉怪手法是开启挑战后立刻往后退到地图边缘,届时他们两个会比较往中间靠拢一些,也就是要边缘拉扯一下了。

再就是特别愉快的压制血量、破火盾环节了,如果你们有那维莱特可以运用,可以一最初就跑给其中一只深渊咏者的侧面,运用大家的“水炮”同时喷轰三个目标以及后续破盾,第3间愚人众精英·风/霜役人,风别拥有高额的风/冰元素抗性,正常的拉怪/击败步骤,深渊龙蜥更不用多赘述,练度基本达标都可以过,练度不够就刷圣遗物、更新天赋、抽武器或者锻造武器去吧!

深境回廊中怪物每一层都是固定等级的,如果你进入关卡中发现怪物的等级为黄色或者红色时,要尽量注意怪物对你的攻击,如果发现打不过提议继续去提升人物等级,当人物等级达到和怪物相近或高于怪物等级后,策略难度会简单不少。